Opis
Kapitan Nauka. Co za emocje! Gra edukacyjna
to doskonały trening rozpoznawania i wyrażania emocji!
Co za emocje!
to pomoc dla przedszkolaków wspomagająca ich w lepszym poznaniu siebie i uczuć osób z najbliższego otoczenia. Dzięki prostym, a zarazem aktywnym wariantom gry dzieci nauczą się nazywać podstawowe emocje, takie jak:
- smutek,
- radość,
- wstyd,
- zaskoczenie,
- strach.
Podczas zabawy przedszkolaki będą mogły ćwiczyć wyrażanie emocji w bezpiecznej rodzinnej atmosferze oraz rozmawiać o tym, co czują w określonych sytuacjach i jak radzić sobie zarówno z pozytywnymi, jak i negatywnymi uczuciami. Wystarczy odkryć jedną z 10 kart aktywności i przekazać ją pozostałym uczestnikom we wskazany na karcie sposób: za pomocą mimiki, całego ciała, własnego głosu czy wyrazu twarzy innych.
Kapitan Nauka. Co za emocje! Gra edukacyjna
to kreatywna i żywiołowa gra dla młodszych dzieci, które uczą się rozpoznawać swoje i cudze uczucia oraz je wyrażać.
Zadaniem gracza jest zaprezentować pozostałym uczestnikom przedstawioną na karcie emocję w określony sposób. Można to robić za pomocą min, krótkiej opowieści, dźwięków i odgłosów lub rozpoznając emocję na podstawie wyrazu twarzy. To świetny trening komunikacji, który pobudza wyobraźnię emocjonalną, kreatywność, empatię oraz umiejętność kojarzenia, a nade wszystko dostarcza dużo emocji i śmiechu!
Zawartość pudełka:
- lista emocji,
- karty,
- żetony,
- medale.
Karty do gry mają zaokrąglone rogi i zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość.
Dzięki grze Co za emocje! dziecko rozwija:
- myślenie logiczne,
- wyobraźnię,
- koncentrację.
Co za emocje!
to doskonała rozrywka dla całej rodziny.
Wiek graczy: 3-9
Ilość graczy: 3+
Czas gry:15-20 minut
na podstawie